Toggle navigation
Vytvorte si účet
prihlásiť
Vytvorte karty flash
kurzy
software development methodologies
software development methodologies
0
141 informačný list
mariolamichalik
začať sa učiť
stiahnuť mp3
×
Ideálne pre divákov
–
premeňte svoje slová na audio kurz a naučte sa:
pri jazde autobusom alebo autom
na prechádzke so psom
čakanie v rade
pred spaním
Dostupné iba pre prémiových používateľov.
aktivovať prémiový účet
ukážkový záznam
vytlačiť
×
Perfektné mimo domova
–
vytlačte svoje slová:
ako praktický zoznam
ako karty na vystrihnutie
Dostupné iba pre prémiových používateľov.
aktivovať prémiový účet
vzorový výtlačok
hrať
Skontrolujte sa
otázka
Odpoveď
proces intensywny dla człowieka
začať sa učiť
human-intensive process
złożony
začať sa učiť
complex
dojrzała praktyka tworzenia oprogramowania
začať sa učiť
mature software development practice
ciągły rozwój
začať sa učiť
constant evolution
wskazówka
začať sa učiť
guideline
metodologia ciezka
začať sa učiť
heavywieght methodology
metodyka zwinna (lekka)
začať sa učiť
agile methodology (lightweight)
metodologia kaskadowa
začať sa učiť
waterfall methodology
model spiralny
začať sa učiť
spiral model
model v
začať sa učiť
v-model
cykl życia oprogramowania (SDLC)
začať sa učiť
software development life cycle (SDLC)
zbieranie wymagań
začať sa učiť
requirements gathering
projekt systemu
začať sa učiť
system design
implementacja/wdrozenie
začať sa učiť
implementation
wdrozenie
začať sa učiť
deployment
utrzymanie np. komputera, bazy danych
začať sa učiť
maintenance
kamienie milowe
začať sa učiť
milestones
śledźic postępy
začať sa učiť
track progress
liniowy proces tworzenia oprogramowania
začať sa učiť
linear software development process
przeanalizować problem
začať sa učiť
to investigate a problem
dotrzeć do sedna problemu
začať sa učiť
bottom out a problem
faza projektowania
začať sa učiť
design phase
brak elastycznosci
začať sa učiť
inflexibility
brak reakcji
začať sa učiť
unresponsiveness
utrzymać tempo
začať sa učiť
to keep up the pace
pozostań w tyle za konkurencja
začať sa učiť
stay behind the competitors
podatność na bycie wąskim gardłem
začať sa učiť
susceptibility to bottlenecks
opóźnienie
začať sa učiť
delay
produkt projektu
začať sa učiť
deliverable
racjonalny zunifikowany proces
začať sa učiť
rational unified process
podejście iteracyjne
začať sa učiť
iterative approach
podejście przyrostowe
začať sa učiť
incremental approach
modelowanie obiektowe
začať sa učiť
object-oriented modelling
początek
začať sa učiť
inception
wykonalność
začať sa učiť
feasibility
ogólne wymaganie
začať sa učiť
high-level requirement
uzasadnienie biznesowe
začať sa učiť
business case
opracowanie
začať sa učiť
elaboration
architektura bazowa
začať sa učiť
baseline architecture
rozwinąć (dany temat)/podać więcej informacji
začať sa učiť
to elaborate on sth
ocena ryzyka
začať sa učiť
risk analysis
budowa
začať sa učiť
construction
przejście, zmiana
začať sa učiť
transition
potwierdzac
začať sa učiť
to validate
interesariusz
začať sa učiť
stakeholder
docelowy użytkownik
začať sa učiť
intended user
pozbyć się czegoś
začať sa učiť
to ged rid of sth
dać miejsce na
začať sa učiť
to give room for
informacja zwrotna
začať sa učiť
feedback
działające oprogramowanie
začať sa učiť
working software
szczegółowo
začať sa učiť
in detail
kompleksowa/obszerna dokumentacja
začať sa učiť
comprehensive documentation
wykonane zadanie (które po pewnym czasie okazuje się niepotrzebne)
začať sa učiť
throwaway task
przeoczyć
začať sa učiť
overlook sth
lekceważyć
začať sa učiť
to disregard
uzgodniony zestaw funkcji
začať sa učiť
agreed-upon feature set
obejmowac
začať sa učiť
to embrace
rozwijać sie
začať sa učiť
evolve
zmienić priorytety
začať sa učiť
reprioritize
sekwencyjne podejście do tworzenia oprogramowania
začať sa učiť
sequential software development approach
projekt z góry ustalony
začať sa učiť
design upfront
zespół samoorganizujący się
začať sa učiť
self-organizing team
intwrdyscyplinarny zespół
začať sa učiť
cross-functional team
timebox
začať sa učiť
timebox
struktura
začať sa učiť
framework
zajmować się czymś
začať sa učiť
to address sth
pielęgnacja backlogu
začať sa učiť
backlog grooming
Codzienne scrum
začať sa učiť
Daily scrum
nadający się do wysyłki produkt roboczy
začať sa učiť
shippable working product
wcielić w zycie
začať sa učiť
to enact
wykres spalania
začať sa učiť
burn-down chart
prognozowana prędkość
začať sa učiť
forecasted velocity
Współczynnik skupienia
začať sa učiť
Focus factor
pojemność
začať sa učiť
capacity
metoda tworzenia systemów dynamicznych
začať sa učiť
dynamic systems development method
sponsor biznesowy
začať sa učiť
business sponsor
uzasadnienie biznesowe
začať sa učiť
business case
rozwiązać problemy biznesowe
začať sa učiť
to resolve business issues
wizjoner biznesu
začať sa učiť
business visionary
Koordynator techniczny
začať sa učiť
technical coordinator
programista rozwiązań
začať sa učiť
solution developer
możliwe do wdrożenia rozwiązanie
začať sa učiť
deployable solution
odbiorca rozwiązania
začať sa učiť
solution recipient
cykl życia zarządzania projektem
začať sa učiť
project management lifecycle
cykl życia produktu
začať sa učiť
product development lifecycle
projekt wstępny
začať sa učiť
pre-project
fluid / podkład
začať sa učiť
foundation
rozwój ewolucyjny
začať sa učiť
evolutionary development
po projekcie
začať sa učiť
post-project
lista wymagań z priorytetami
začať sa učiť
prioritized requirements list
wymaganie które musi być spelnione
začať sa učiť
must have requirement
minimalny użyteczny podzbiór
začať sa učiť
minimum usable subset
powinien mieć wymaganie
začať sa učiť
should have requirment
może mieć wymóg
začať sa učiť
could have requirement
nie będzie wymagał
začať sa učiť
won't have requirement
Definicja architektury rozwiązania
začať sa učiť
Solution architekture definition
ocena wykonalności
začať sa učiť
feasibility assesment
plan dostawy
začať sa učiť
delivery plan
plan timeboxa
začať sa učiť
timebox plan
biuletyn informacyjny
začať sa učiť
White paper
polozyc nacisk na coś
začať sa učiť
put emphasis on sth
przebieg/przeplyw procesu
začať sa učiť
process flow
tablica zadań
začať sa učiť
task board
przepływ pracy
začať sa učiť
workflow
oczekujacy
začať sa učiť
pending
dokładnie na czas
začať sa učiť
just-in-time (JIT)
szczupła produkcja
začať sa učiť
lean production
work-in-progress (WIP)
začať sa učiť
work-in-progress (WIP)
ekstremalne programowanie
začať sa učiť
extreme programming
programowanie w parach
začať sa učiť
pair programming
wspólna własność kodu
začať sa učiť
collective code ownership
krótkie wydanie
začať sa učiť
short release
testowanie rozwoju
začať sa učiť
test-driven development
ciągła integracja
začať sa učiť
continuous integration
przerobka kodu
začať sa učiť
refactoring code
Przegląd kodu
začať sa učiť
code review
łączyc (coś z czyms)
začať sa učiť
combine (sth with sth)
programowanie oparte na funkcjach
začať sa učiť
feature-driven development
metodologia zorientowana na klienta
začať sa učiť
client-centric methodology
tworzenie ogólnego modelu
začať sa učiť
develop an overall model
Na początku wystarczy projekt
začať sa učiť
Just enough design initially
szczegółowe wymagania określone z góry
začať sa učiť
Big design up front
domena
začať sa učiť
domain
budować listę funkcji
začať sa učiť
build a features list
element backlogu
začať sa učiť
backlog items
ważny
začať sa učiť
major
planuj według funkcji
začať sa učiť
plan by feature
główne programista
začať sa učiť
chief programmer
projekt implementacji cechy
začať sa učiť
design by feature
zespół programistow
začať sa učiť
feature team
ekspert domenowy
začať sa učiť
domain expert
na końcu
začať sa učiť
at the end of
w końcu(ostatecznie)
začať sa učiť
in the end
w końcu / wreszcie
začať sa učiť
finally
poziom podstawowy(początkowy punkt odniesienia)
začať sa učiť
baseline
standard(w odniesieniu do konkurencji)
začať sa učiť
benchmark
wyczerpujacy/pelen
začať sa učiť
comprehensive
główny, naczelny
začať sa učiť
main
istotny/duzy
začať sa učiť
major
przeszkoda (do)
začať sa učiť
impediment (to)
ograniczone czasowo
začať sa učiť
time-boxed
Vytvorte karty flash
English
Pozrite si podobné kartičky:
114. Programowanie i oprogramowanie
Programowanie 2
wstęp do programowania
Aplikacje podstawy
Pytania JavaScript
Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.
×
Hlavný
Ukazateľ postupu
Hodiny
Vynútiť dobrú odpoveď
Obsah
Text
Príklad textu
obrázky
Nahrávky
Nahrávky príkladu
Domáce nahrávky
Gramatické podčiarknutia
Možnosti prepisovania
ignorovať:
priestory
národné znaky
zátvorkách
interpunkcia
veľkosť písmen
žiadny článok
zjednotiť skratky
objednať
nahlásiť chybu
Ďakujeme za odoslanie :)
1
2
3
4
skontrolovať
ďalej
Mám pravdu ↑
(
Tip:
stlačenie klávesu
Enter
bude považovať odpoveď za
nesprávnu
Tip2:
ak chcete otázku znova zobraziť, kliknite na pole karty )
Neviem
viem
ukázať odpoveď
skontrolovať
ďalej
Mám pravdu ↑
(
Tip:
stlačenie klávesu
Enter
bude považovať odpoveď za
nesprávnu
Tip2:
ak chcete otázku znova zobraziť, kliknite na pole karty )
super, ide ti to super :)
Tvorcom týchto kartičiek je Mariolamichalik.
Kliknite a vytvorte si vlastné kartičky :)
Ak dávate prednosť pripraveným, vyskúšajte naše profesionálne kurzy.
Anglické slová: 1000 najdôležitejších podstatných mien
skúste to zdarma
Angličtina: deň 2
skúste to zdarma
Opakujte všetko
Opakujte ťažké
Koniec kola
1
Zhrnutie
okrúhly
viem
Neviem
1
(
)
(
)
Ďalšie kolo
opakujte, čo ste nevedeli
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
English
American English
Français
Nederlands, Vlaams
Deutsch
Norsk
język polski
português
русский язык
español
Svenska
italiano
українська мова
gjuha shqipe
العربية
euskara
беларуская мова
български език
český jazyk
hrvatski jezik
中文, 汉语, 漢語
dansk
Esperanto
eesti keel
føroyskt
suomen kieli
galego
ελληνικά
ქართული
עברית
हिन्दी, हिंदी
Bahasa Indonesia
Íslenska
日本語, にほんご
ייִדיש
ಕನ್ನಡ
català, valencià
Қазақша
한국어, 韓國語, 조선어, 朝鮮語
latine
lietuvių kalba
latviešu valoda
Lëtzebuergesch
македонски јазик
magyar
bahasa Melayu, بهاس ملايو
Malti
Papiamento
فارسی
Português brasileiro
rumantsch grischun
limba română
Gàidhlig
slovenský jazyk
slovenski jezik
српски језик
ไทย
Xitsonga
Setswana
Türkçe
اردو
Tiếng Việt
isiXhosa
isiZulu
q
w
e
r
t
y
u
i
o
p
[
]
\
a
s
d
f
g
h
j
k
l
;
'
z
x
c
v
b
n
m
,
.
/
Ctrl + Alt
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
×
Vyberte správnu odpoveď
nový test
×
Objavte všetky dvojice v najmenšom počte ťahov!
0
kroky
Nová hra:
4x3
5x4
6x5
7x6
×
prihlásiť sa
prihlásiť sa
Prihláste sa
Prihláste sa alebo e-mailom
heslo
Prihláste sa
Zabudli ste heslo?
Nemáte účet?
prihlásiť sa
prihlásiť sa
Vytvorte si účet
Dobrý začiatok kurzu ako darček :)
Zadarmo. Žiadne povinnosti. Žiadny spam.
Vaša e-mailová adresa
Vytvorte si účet
Už máte účet?
akceptovať
predpisy
a
zásady ochrany osobných údajov