Programowanie

 0    34 informačný list    nataliaadamczyk7
stiahnuť mp3 vytlačiť hrať Skontrolujte sa
 
otázka język polski Odpoveď język polski
Czy dziedziczenie cykliczne jest dozwolone w Javie?
začať sa učiť
nie
Czy dziedziczenie wielokrotne jest dozwolone w Javie?
začať sa učiť
nie
Najwyższa klasa w Javie, od której każda klasa dziedziczy
začať sa učiť
java. lang. Object
Słowo kluczowe do dziedziczenia
začať sa učiť
extends
Jakie metody i pola są dziedziczone
začať sa učiť
public, protected
Czy obiekty podklasy są instancjami wszystkich nadklas
začať sa učiť
tak, czyli np konkretny Azor jest Psem oraz Ssakiem
instanceof np. Dog instanceof Animal
začať sa učiť
sprawdza (zwraca prawda fałsz) czy to co po jego lewej stronie jest instancją - wystąpieniem - tego co ma po prawej stronie
extends np. Dog extends Mammal
začať sa učiť
sygnalizuje że lewa klasa dziedziczy po prawej (Dog dziedziczy pola i metody -public, proected- klasy Mammal)
Nadpisanie metody
začať sa učiť
podklasa ma swoją własną wersje metody tak samo zdeklarowaną (o tej samie nazwie i tego samego typu) jak w nadklasie, więc użytkownik odpala wersje metody z podklasy
przeciążenie klasy
začať sa učiť
Pozwala to najprościej mówiąc na tworzenie metod o takich samych nazwach, ale różnych parametrach.
this
začať sa učiť
odwołanie się do "tej" klasy
super
začať sa učiť
odwołanie się do nad klasy
nadpisanie metody
začať sa učiť
w programowaniu zorientowanym obiektowo, cecha pozwalająca klasie pochodnej na specyficzną implementację metody która została już zdefiniowana w jednej z klas bazowych
Konstruktor
začať sa učiť
Konstruktory są takimi metodami, które umożliwiają tworzenie obiektów danej klasy. W tej lekcji zobaczyć jak je tworzyć i co mogą zawierać.
Nadklasa
začať sa učiť
Nadklasa to klasa, z której dziedziczone są pola i metody podklasy
Podklasa
začať sa učiť
Podklasa to klasa, która rozszerza (extends) inną klasę i dziedziczy jej pola i metody
Pole
začať sa učiť
wartość zmiennej przechowywana w obiekcie; odwołanie do wartości tylko przez obiekt
Pole statyczne
začať sa učiť
definiowane z użyciem słowa static; wartość zmiennej przechowywana przy klasie • wspólna dla wszystkich obiektów tej klasy – odwołanie do wartości przez nazwę klasy
Metoda
začať sa učiť
operuje na wartościach przechowywanych w obiekcie; wywołanie metody tylko poprzez obiekt
Metoda statyczna
začať sa učiť
definiowana z użyciem słowa static; nie może operować na wartościach z obiektu: dane przekazywane w parametrach metody lub pobierane z pól statycznych klasy; wywołanie metody przez nazwę klasy
Dziedziczenie
začať sa učiť
Dziedziczenie opisuje sposób współdzielenia pól i metod między wybranymi klasami
arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
začať sa učiť
src − This is the source array. srcPos − This is the starting position in the source array. dest − This is the destination array. destPos − This is the starting position in the destination data. length − This is the number of array elements to be copied.
Arrays. sort(double[] a)
začať sa učiť
Sorts the specified array into ascending numerical order.
Arrays. copyOf(int[] original, int newLength)
začať sa učiť
Copies the specified array, truncating or padding with zeros (if necessary) so the copy has the specified length.
Arrays. copyOfRange(int[] original, int from, int to)
začať sa učiť
Copies the specified range of the specified array into a new array.
Arrays. binarySearch(double[] a, double key)
začať sa učiť
Searches the specified array of doubles for the specified value using the binary search algorithm.
Arrays. fill(int[] a, int val)
začať sa učiť
Assigns the specified int value to each element of the specified array of ints.
Kontener
začať sa učiť
obiekt, który przechowuje potencjalnie wiele obiektów
Interfejs Collection dziedziczy po interfejsach:
začať sa učiť
Set (Zbiór), List, Queue (Kolejce)
Kolekcja jest interfejsem czy klasą
začať sa učiť
Interfejsem
Set s = new HashSet(); - prawidłowy zapis?
začať sa učiť
Tak
HashSet hs = new HashSet(); - prawidłowy zapis?
začať sa učiť
Tak
Set s = new Set(); - prawidłowy zapis?
začať sa učiť
NIe, bo interfejs może być tylko po lewej stronie, po prawej zawsze jest klasa (klasa może być po lewo stronie)
Kolekcja to
začať sa učiť
kontener, służący do przechowywania obiektów zgodnie z pewnymi regułami

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.