Observer · Design Patterns Revisited · Game Programming Patterns

 0    34 informačný list    nedostatok
stiahnuť mp3 vytlačiť hrať Skontrolujte sa
 
otázka Odpoveď
alokacja
začať sa učiť
allocation
wprowadzić w życie
začať sa učiť
implement
obserwować
začať sa učiť
observe
węzeł
začať sa učiť
node
zarejestrowany
začať sa učiť
registered
powiadomienie
začať sa učiť
notification
guz
začať sa učiť
lump
rodzajowy
začať sa učiť
generic
pośredni
začať sa učiť
indirect
parametr
začať sa učiť
parameter
interfejs
začať sa učiť
interface
odwołać się
začať sa učiť
invoke
wskaźnik
začať sa učiť
pointer
nić
začať sa učiť
thread
dostrajać
začať sa učiť
tweak
wyraźnie
začať sa učiť
explicitly
tryb rozkazujący
začať sa učiť
imperative
zajęty pracą
začať sa učiť
busywork
instancja
začať sa učiť
instantiate
seplenienie
začať sa učiť
lisp
alokować
začať sa učiť
allocate
asynchroniczny
začať sa učiť
asynchronous
zarejestrowany
začať sa učiť
registered
pewnik
začať sa učiť
surer
kosmyk, pasmo
začať sa učiť
tendril
impas
začať sa učiť
deadlock
zmodyfikowany
začať sa učiť
modified
zawierać
začať sa učiť
contain
nuda
začať sa učiť
tedium
terminologia
začať sa učiť
terminology
dynamiczny
začať sa učiť
dynamic
szpagat
začať sa učiť
twine
podjazd
začať sa učiť
inroad
klasztor
začať sa učiť
cloister

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.