Kinematyka (studia) - Definicje

 0    14 informačný list    dauntless
stiahnuť mp3 vytlačiť hrať Skontrolujte sa
 
otázka Odpoveď
Iloczyn skalarny
začať sa učiť
To liczba(skalar) równa iloczynowi modułu długości dwóch wektorów pomnożonych przez cosinus kąta między nimi
Iloczyn wektorowy dwóch wektorów a * b
začať sa učiť
jest nowym wektorem c, którego długość jest równa iloczynowi tych wektorów i sunusa kąta między nimi
Ruch
začať sa učiť
Zmiana wzajemnego położenia jednych ciał względem drugich wraz z upływem czasu
Punkt materialny
začať sa učiť
Obiekt obdarzony masą, których rozmiary można zaniedbać.
Prędkość
začať sa učiť
Zmiana położenia ciała w jednostce czasu.
Prędkość chwilowa
začať sa učiť
Prędkość wyznaczona dla bardzo małego (dążącego do zera) przedziału czasowego
Prędkość średnia
začať sa učiť
Stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu przebycia tej drogi
Funkcja
začať sa učiť
Dla danych dowolnych zbiorów X i Y przyporządkowanie elementowi zbioru X dokładnie jednego elementu ze zbioru Y
Wielkość skalarna
začať sa učiť
Wielkość fizyczna posiadająca charakter skalarny do której określenia wystarczy jedna liczba rzeczywista wraz z wymiarem
Wielkość wektorowa
začať sa učiť
Wielkość fizyczna będąca wektorem, posiadająca 4 cechy: wartość, zwrot, kierunek i punkt przyłożenia
Przyśpieszenie
začať sa učiť
Wektorowa wielkość fizyczna wyrażająca zmianę wektora prędkości w czasie
Tensor
začať sa učiť
Obiekt matematyczny będący uogólnieniem pojęcia wektora
Bryła sztywna
začať sa učiť
Ciało stałe, w którym odległość dwóch dowolnie wybranych punktów nie ulega zmianie, mimo działających na to ciało sił.
Przyśpieszenie jednostajne
začať sa učiť
Jeżeli ciało przyśpiesza lub hamuje i jego prędkość zmienia się jednostajnie z czasem to przyśpieszenie a tego ciała jest stałe

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.