Chinese Gaming Industry | Growth, Trends, and Forecasts (2020 - 2025)

 0    34 informačný list    nedostatok
stiahnuť mp3 vytlačiť hrať Skontrolujte sa
 
otázka Odpoveď
człon
začať sa učiť
segment
strumień
začať sa učiť
stream
regulować
začať sa učiť
regulate
wyżlin
začať sa učiť
snapdragon
grywalny
začať sa učiť
playable
prognoza
začať sa učiť
forecast
cyganeria
začať sa učiť
Bohemia
użytkownik
začať sa učiť
user
spółka bez osobowości prawnej
začať sa učiť
partnership
żywnościowy
začať sa učiť
catering
technologia
začať sa učiť
technology
sektor
začať sa učiť
sector
rozpowszechniony
začať sa učiť
prevalent
otaczać
začať sa učiť
encircle
peron
začať sa učiť
platform
Przegląd
začať sa učiť
overview
pandemia
začať sa učiť
pandemic
brwi
začať sa učiť
brows
metodologia
začať sa učiť
methodology
Adwent
začať sa učiť
advent
pokos
začať sa učiť
swath
petycja
začať sa učiť
petition
zarabiać
začať sa učiť
monetize
bessa
začať sa učiť
slump
dziczyzna
začať sa učiť
game
ekosystem
začať sa učiť
ecosystem
migawka
začať sa učiť
snapshot
szybki
začať sa učiť
rapid
przydługi
začať sa učiť
lengthy
oznaczać
začať sa učiť
signify
strumień
začať sa učiť
stream
zmniejszać
začať sa učiť
lessen
obejmować, otaczać
začať sa učiť
encompass
często się zmieniać, wahać się
začať sa učiť
fluctuate

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.