Architektura komputerów

 0    41 informačný list    pablojakub
stiahnuť mp3 vytlačiť hrať Skontrolujte sa
 
otázka język polski Odpoveď język polski
Wymień 3 bloki procesora
začať sa učiť
BIU, IU (instruction unit), EU (Execution unit)
Za co odpowiada BIU (wymień 3)
začať sa učiť
Komunikacja z magistralą, prefetch i generowanie adresu
Za co odpowiada IU (wymień 2)
začať sa učiť
za dekodowanie rozkazów i przekazywanie do EU
Z czego składa się EU (wymień 3)
začať sa učiť
z rejestrów, jednostki ALU i jednostki FPU
Wymień 4 elementy komputera wg Neumana
začať sa učiť
Pamięć operacyjna, Procesor, Urządzenia wejścia i wyjścia a wszystko spina magistrala
Trójkąt w przerzutniku oznacza
začať sa učiť
Zbocze narastające
Kółko i trójkąt w przerzutniku oznacza
začať sa učiť
Zbocze opadające
W pamięciach dynamicznych dane są gromadzone w
začať sa učiť
kondensatorze
Macierz RAID 0 nie ma_ czyli jak coś padnie to
začať sa učiť
redundancji danych, tracimy dane
Macierz RAID 1. Tam kontroler rozsyła dane
začať sa učiť
do jednego i drugiego to samo
Macierz RAID 5 warto przy _ dyskach. Na 3 dysku można zapisać tzw.
začať sa učiť
3, sumę kontrolną
interfejs IDE jest interfejsem _ i przesyła po _ bitów
začať sa učiť
równoległym, 8
Interfejs SATA. Transmisja jest _ czyli _
začať sa učiť
szeregowa, bit po bicie
Interfejs IEEE1284 jest dla _ i jest _
začať sa učiť
drukarki, rownolegly
Interfejs RS-232 przesyła dane _ _
začať sa učiť
asynchronicznie szeregowo
Interfejs HID to _ i trafiają tam głównie urzadzenia
začať sa učiť
Human Interface Device, sterujące
wszystkie interfejsy sieciowe są
začať sa učiť
szeregowe
Check disk on Windows
začať sa učiť
CHKDSK C:
Układy kombinacyjne, to układy, dla których stan wyjść zależy
začať sa učiť
tylko od stanu na wejściach
Układy sekwencyjne - stan wyjść zależy
začať sa učiť
od stanu na wejściach oraz od wyjść poprzedniego stanu
Przerzutnik D-latch polega na tym że
začať sa učiť
Q śledzi D gdy C jest aktywne a w innym przypadku zapamiętuje wartość
Przerzutnik T to inaczej _ i działa _
začať sa učiť
toggle, tak, że patrzymy na zbocze wznoszące w C i jeśli w T jest 1 to zmieniamy na poprzedni
Przerzutnik D działa tak że
začať sa učiť
patrzymy na zbocze narastające i Q odzwierciedla D
Pamięci półprzewodnikowe to
začať sa učiť
RAM (DRAM, SRAM) i ROM
Gniazda pamięci masowej na płycie głównej to
začať sa učiť
ATA, SATA, m2, SCSI
pamięć CMOS to
začať sa učiť
pamięć na płycie głównej która odpowiada za datę, hasła do BIOS, kolejność bootowania
Rodzaje pamięci masowych to
začať sa učiť
magnetyczne, optyczne (CD, DVD), półprzewodnikowe (flash)
Co tłumaczy bity na bajty i na odwrót w transmisji szeregowej?
začať sa učiť
układ UART
W transmisji szeregowej synchronicznej nie ma_ tylko używa się
začať sa učiť
bitu startu i stopu, sygnał zegarowy
(MIPS) Logiczne przesunięcie bitu w lewo w asemblerze to _ i oznacza _
začať sa učiť
sll, mnożenie gdzie mnożnik jest potęgą 2.
(MIPS) Instrukcje R-type to instrukcje
začať sa učiť
Rejestr - Rejestr
(MIPS) Które rejestry stosowane są jako wartości tymczasowe?
začať sa učiť
$8 - $15 co oznacza $t0 - $t7
(MIPS) == w Asemblerze to
začať sa učiť
beq
(MIPS)!= w Asemblerze to
začať sa učiť
bne
(MIPS) Dla rejestru _ syscall stringów to liczba _ z rejestru
začať sa učiť
$v0, 4, $a0
Długość rejestru jest zawsze równa liczbie _ i liczbie
začať sa učiť
bitów, przerzutników
Rejestry dzielimy na 4 rodzaje (wymień)
začať sa učiť
Równoległe, równoległo-szeregowe, szeregowe, szeregowo-równoległe
Główny rekord startowy, inaczej _ jest na początku odczytywany przez _ podczas _
začať sa učiť
MBR, BIOS, uruchamiania komputera
GRUB to _ czyli program _ w _
začať sa učiť
bootloader, ładujący system operacyjny, Linux
Mostek północny na płycie głównej odpowiada za wymianę danych między
začať sa učiť
CPU, GPU i RAM
Ile pamięci operacyjnej może zaadresować procesor 32 bitowy?
začať sa učiť
2 do 32 czyli około 4 GB

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.