1

 0    18 informačný list    guirr
stiahnuť mp3 vytlačiť hrať Skontrolujte sa
 
otázka Odpoveď
4 typy poleceń GRIPA
začať sa učiť
deklaracje, instrukcje, funkcje, symbole
Etapy tworzenia programu w języku GRIP
začať sa učiť
tworzenie, kompilacja, łączenie, wykonywanie
Struktura zapisu źródeł w GRIP zawiera
začať sa učiť
format instrukcji, typ danych, tablice, wyrażenia, kontynuqcje i komentarze, wprowadzenie do parametrów GPA
format instrukcji
začať sa učiť
zmienna lub nazwa_tablicy=Instrukcja_główna/ instrukcja_pomocnicza, parametry
Przykłady instrukcji głównych
začať sa učiť
POINT, LINE, LAYER, CIRCLE, UNITE, FILLET, MATRIX
Jak możemy utworzyć linię LINE?
začať sa učiť
linia równoległa do istniejącej line, bezpośrednio przypisując współrzędne jego końców, deklarując punkty P(1), P(2) z tablicy o nazwie P, w oparciu o współrzędne punktów w pliku tekstowym
Co to za sposób utworzenia linii LINE?
začať sa učiť
W oparciu o współrzędne punktów zgromadzonych w pliku tekstowym
Co to za sposób tworzenia linii LINE?
začať sa učiť
Linia równoległa LN1 do istniejącej line
Co to za sposób tworzenia linii LINE?
začať sa učiť
W oparciu o bezpośrednie przypisanie współrzędnych jego końców
Co to za sposób tworzenia linii LINE?
začať sa učiť
W oparciu o deklarację punktów P(1), P(2) z tablicy o nazwie P
Z jakich części składa się każdy program napisany w języku GRIP
začať sa učiť
deklaracja tablic, instrukcja, zakończenia
Instrukcja deklaracji tablic obiektów geometrycznych
začať sa učiť
ENTITY/
Instrukcja deklaracji tablic na wielkości numeryczne
začať sa učiť
NUMBER/
Instrulcja deklaracji tablic znaków
začať sa učiť
STRING/
Instrukcja deklaracji tablic indywidualnego przypisywania wartości do tablic
začať sa učiť
DATA/
Jak nazywa się grupa parametrów globalnych?
začať sa učiť
GPA
Jak nazywa się grupa parametrów stanowiących instrukcje określające własności obiektów?
začať sa učiť
EDA
Najczęściej spotykany format parametrów GPA i EDA?
začať sa učiť
&GPA=&EDA

Ak chcete pridať komentár, musíte byť prihlásený.